如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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下面举一个可以选择行动没有随机性例子:回合 RPG 每回合能采取行动几乎都一样,平衡性不好游戏玩家会偏向于……顺便一提,笔者正在制作《命途》(いのちのつかいかた)也是回合 RPG,玩家能做出行动并没有随机性……就算最后结果由运气决定,但只要导入这种“让玩家选择哪种行动更好”要素,就能所谓纯运气游戏作出区别

游戏基础知识——毒

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但是“冰”“物理”等伤害类型最大的区别,也是毒属性伤害最大特色,就在于“毒素”伤害基本都是一种以持续伤害为主进攻手段……但是国内游戏中光著名毒药就有孔雀胆、曼陀罗等,中毒甚至还分为尸毒、蛊毒等……六、“毒”与“疾病”的区别和几个朋友讨论过之后……,经过整理我们认为虽然在游戏里面“疾病”“毒”确实有不少相似之处,但是有的区别也非常明显:在游戏中

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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对了,为什么我们有些游戏中文名,有些没有呢?……Last Regiment关键字:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合了卡牌元素传统地图回合战略游戏……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名恶魔天才,勇闯各个活动回合战斗,散播恐怖腐败。……一次又一次,在你著名邪恶天才团队遇到不可预见事件回合战斗时管理他们。……恶魔自己制定规则献祭你一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人规则了

欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名恶魔天才,勇闯各个活动回合战斗,散播恐怖腐败。……一次又一次,在你著名邪恶天才团队遇到不可预见事件回合战斗时管理他们。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人规则了

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏创新没有照抄,这是最吸引我地方。……玩法也比较多样有趣,人物环境互动更多。实时语音交互功能,这在组队时是很有用,也是很吸引人点。……不过创新。差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制玩法新探索,没有盲目跟风

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动。……、程序化生成美术能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须)、管理大量文本经验做动作游戏经验

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

版本:Early Access


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